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上传一篇应用信息技术进行课堂教学的教案
时间:2021-11-10 15:21:57
上传一篇应用信息技术进行课堂教学的教案。
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匿名
发表于2024-03-15 21:38:49
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发表于2024-03-15 15:26:33
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发表于2024-03-15 15:26:23
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发表于2024-03-15 15:26:22
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发表于2024-03-15 15:26:21
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发表于2024-03-15 15:26:20
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发表于2024-03-15 15:26:11
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【教学案例分享】游戏化教学案例——奶奶便利店
2019-04-19
教学目标 1.在游戏过程中,感知数学是什么。 2.通过游戏,巩固100以内数的加减法计算。 3.初步体会人民币的应用价值,感受数学与生活的密切联系,积累购物经验。 教学重、难点