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信息技术2.0校本培训考核一
时间:2021-12-14 17:26:01
信息技术在教育教学中的应用:教学设计或微课或课件,三选一。提交方式:在研修作业板块里,点击上传作业。
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【教学案例分享】游戏化教学案例——奶奶便利店
2019-04-19
教学目标 1.在游戏过程中,感知数学是什么。 2.通过游戏,巩固100以内数的加减法计算。 3.初步体会人民币的应用价值,感受数学与生活的密切联系,积累购物经验。 教学重、难点